Продажи Furnish Master достигли 100 тысяч копий: статистика от автора игры Симулятор декоратора Furnish Master преодолел знаковый рубеж — игру купили более 100 тысяч раз за полтора года с момента выхода в раннем доступе в St ...
Royal Kingdom заработала свыше 50 млн долларов за пять месяцев Пять месяцев назад — 21 ноября 2024-го — турецкая студия Dream Games выпустила мобильную головоломку Royal Kingdom. С помощью данных сервиса AppMagic ...
CD PROJEKT заработала за полгода свыше 120 млн долларов — 60% принесла Cyberpunk 2077 Польская группа компаний CD PROJEKT выпустила финансовый отчет за январь-июнь 2025-го. Она рассказала, что ее выручка достигла 443 млн злотых (121,1 ...
Tencent заработала на играх свыше 8 млрд долларов за квартал — это треть всего ее дохода Tencent выпустила финансовый отчет за второй квартал 2025-го, который завершился 30 июня. Она сообщила о росте ключевых показателей как всего холдинг ...
Аналитика: Broken Arrow заработала в Steam свыше 11 млн долларов, главный рынок — Китай Российская стратегия Broken Arrow принесла миллионы долларов студии Steel Balalaika и издателю Slitherine. Это следует из данных аналитических сервис ...
СМИ: iOS-версия Resident Evil 3 заработала менее 50 тысяч долларов за три недели Владельцы устройств Apple без энтузиазма встретили iOS-версию Resident Evil 3. Об этом сообщает портал MobileGamer, изучивший данные аналитических се ...
Fable Town заработала 5 млн долларов, а ее месячная аудитория превысила 440 тысяч человек Прошлой осенью MY.GAMES запустила мобильное издательское подразделение MGVC Publishing. Одним из его первых проектов стала Fable Town — игра в жанре ...
Как Overmobile заработала первые 100 тысяч долларов на Telegram-играх совместно с PlayDeck Об опыте запуска и оперирования фритуплейной игры в Telegram, — рассказал Ян Янкелойць, директор по развитию бизнеса Overmobile. ...

