Furnish Master заработала свыше 787 тысяч долларов за год, многократно отбив бюджет

Furnish Master заработала свыше 787 тысяч долларов за год, многократно отбив бюджет

Furnish Master — расслабляющий симулятор декоратора, который создал один из основателей Enraven Games и бывший ведущий разработчик Pixonic Александр Блинцов. 20 февраля 2025-го игре исполнился год. По этому поводу ее автор опубликовал пост с множеством данных по проекту: от выручки до бюджета....
21.02.2025
Сообщает: Источник  
Рубрика: «Наука и Техника»   Поделиться: Поделиться новостью в Facebook Поделиться новостью в Twittere Поделиться новостью в VK Поделиться новостью в Pinterest Поделиться новостью в Reddit

Продажи Furnish Master достигли 100 тысяч копий: статистика от автора игрыПродажи Furnish Master достигли 100 тысяч копий: статистика от автора игры Симулятор декоратора Furnish Master преодолел знаковый рубеж — игру купили более 100 тысяч раз за полтора года с момента выхода в раннем доступе в St ...

Royal Kingdom заработала свыше 50 млн долларов за пять месяцевRoyal Kingdom заработала свыше 50 млн долларов за пять месяцев Пять месяцев назад — 21 ноября 2024-го — турецкая студия Dream Games выпустила мобильную головоломку Royal Kingdom. С помощью данных сервиса AppMagic ...

CD PROJEKT заработала за полгода свыше 120 млн долларов  60% принесла Cyberpunk 2077CD PROJEKT заработала за полгода свыше 120 млн долларов — 60% принесла Cyberpunk 2077 Польская группа компаний CD PROJEKT выпустила финансовый отчет за январь-июнь 2025-го. Она рассказала, что ее выручка достигла 443 млн злотых (121,1 ...

Tencent заработала на играх свыше 8 млрд долларов за квартал  это треть всего ее доходаTencent заработала на играх свыше 8 млрд долларов за квартал — это треть всего ее дохода Tencent выпустила финансовый отчет за второй квартал 2025-го, который завершился 30 июня. Она сообщила о росте ключевых показателей как всего холдинг ...

Аналитика: Broken Arrow заработала в Steam свыше 11 млн долларов, главный рынок  КитайАналитика: Broken Arrow заработала в Steam свыше 11 млн долларов, главный рынок — Китай Российская стратегия Broken Arrow принесла миллионы долларов студии Steel Balalaika и издателю Slitherine. Это следует из данных аналитических сервис ...

СМИ: iOS-версия Resident Evil 3 заработала менее 50 тысяч долларов за три неделиСМИ: iOS-версия Resident Evil 3 заработала менее 50 тысяч долларов за три недели Владельцы устройств Apple без энтузиазма встретили iOS-версию Resident Evil 3. Об этом сообщает портал MobileGamer, изучивший данные аналитических се ...

Fable Town заработала 5 млн долларов, а ее месячная аудитория превысила 440 тысяч человекFable Town заработала 5 млн долларов, а ее месячная аудитория превысила 440 тысяч человек Прошлой осенью MY.GAMES запустила мобильное издательское подразделение MGVC Publishing. Одним из его первых проектов стала Fable Town — игра в жанре ...

Как Overmobile заработала первые 100 тысяч долларов на Telegram-играх совместно с PlayDeckКак Overmobile заработала первые 100 тысяч долларов на Telegram-играх совместно с PlayDeck Об опыте запуска и оперирования фритуплейной игры в Telegram, — рассказал Ян Янкелойць, директор по развитию бизнеса Overmobile. ...