Panther Lake и XeSS 3: Multi Frame Generation для графических процессоров Arc Одновременно с первыми официальными подробностями о Panther Lake Intel представила информацию о новой встроенной графике на базе архитектуры Xe3 (Cel ...
Borderless Gaming 1.0: «народный» DLSS и Frame Generation для любой игры? Обзор обновления Спустя 11 лет утилита Borderless Gaming, знакомая многим по исправлению «оконных» проблем старых игр, получила крупнейшее обновление 1.0. Программа н ...
Создан вариант утилиты Lossless Scalings Frame Generation для Linux Проектом lsfg-vk подготовлен неофициальный порт утилиты Lossless Scalings Frame Generation (LSFG) для платформы Linux, использующий DXVK и графически ...
Тест и обзор: Corsair Frame 4500X LX-R RGB LINK — модульный корпус-шоукейс с панорамным стеклом В Frame 4500X компания Corsair объединила аквариумный дизайн с модульностью серии Frame. Этот Midi-Tower задуман как стильный и в то же время гибкий ...
Тест и обзор: корпус Corsair Frame 5000D RS ARGB — удачное сочетание габаритов, инноваций и модульности Серия корпусов Corsair Frame 5000D предлагает удачное сочетание крупного форм-фактора, продуманных инженерных решений и гибкой модульной конструкции. ...
Тест ARC Raiders: оцениваем DLSS 4 и RTX Global Illumination На прошлой неделе вышла ARC Raiders — PvPvE-экшен от Embark Studios, доступный на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Играть можно как в одиночку, т ...
Тест DLSS 4.5 с новой моделью Transformer на видеокартах GeForce RTX 20 / 30 / 40 / 50 На выставке CES компания NVIDIA показала развитие DLSS Super Resolution — технологии апскейлинга с применением ИИ. В версии DLSS 4.5 используется вто ...
Corsair Frame 5000D, Frame 4500X и Air 5400: ставка на изогнутое стекло ради панорамного обзора На выставке Computex 2025 компания Corsair представила сразу три новых корпуса. Особенно выделяются два из них — они получили изогнутые стеклянные па ...
