Gamesblender № 719: «прощальная» Half-Life 3, сроки выхода The Witcher 4 и ИИ-ассистент от Nvidia С вами GamesBlender, еженедельный видеодайджест новостей игровой индустрии от 3DNews.ru. Сегодня расскажем, чем расстроил игроков новый ассистент от ...
Новая статья: Gamesblender № 736: фанатский шутер по Fallout, новая Ghost Recon и хоррор по «Восставшему из ада» Gamesblender, Gamesblender никогда не меняется. Однако стоит взглянуть на привычные вещи по-новому — переключить перспективу, добавить динамики — и м ...
Новая статья: Gamesblender № 728: SteamOS против Windows, анонсы Warhammer Skulls и вторая жизнь WRC С вами GamesBlender, еженедельный видеодайджест новостей игровой индустрии от 3DNews.ru. Сегодня расскажем, способна ли Windows выстоять против Steam ...
Новая статья: Gamesblender № 754: кризис на рынке памяти, Pioner не для российского Steam и 20-летие Xbox 360 Юбилей «Бокса», безусловно, праздник, но не обязательно в этот день бить друг друга по лицу. Так можно и память потерять, а терять ее сейчас нельзя — ...
Новая статья: Gamesblender № 727: «правильные» обзоры RTX 5060, два города в сиквеле Cyberpunk и ремастер Syberia С вами GamesBlender, еженедельный видеодайджест новостей игровой индустрии от 3DNews.ru. В этом выпуске расскажем, как стартовала новая Doom, что не ...
Новая статья: Gamesblender № 745: геймплей Marvel’s Wolverine, ремастер Deus Ex, ремейк Yakuza 3 и хоррор Кодзимы Добро пожаловать в GamesBlender — дайджест главных новостей игровой индустрии!Сегодня: первый геймплей Marvel’s Wolverine, анонс Yakuza Kiwami 3 и хо ...
Новая статья: Gamesblender № 755: Electronic Arts и саудиты, Dead Rising 5 в Голливуде и умирающая Eidos Montreal Dead Rising 5 прячется где-то за голливудскими холмами, а GamesBlender уже на ваших экранах и готов рассказать о том, насколько «саудовской» станет E ...
Новая статья: Обзор NVIDIA GeForce RTX 5090: почему игровых флагманов больше не существует Из всех моделей 50-й серии только старшая сулит ощутимую прибавку быстродействия по сравнению с предшественником в честном рендеринге без MFG. Но за ...
