Тест DLSS 4.5 с новой моделью Transformer на видеокартах GeForce RTX 20 / 30 / 40 / 50 На выставке CES компания NVIDIA показала развитие DLSS Super Resolution — технологии апскейлинга с применением ИИ. В версии DLSS 4.5 используется вто ...
DLSS 4: меньшие требования к VRAM, модель Transformer выходит из стадии бета-тестирования Вместе с выпуском серии GeForce RTX 50 в январе NVIDIA представила DLSS 4 — обновлённую версию технологии масштабирования, объединяющую Super Resolut ...
Технологии Nvidia DLSS 4: благо или зло? Мы провели анализ производительности и качества изображения при работе всех составляющих набора технологий Nvidia DLSS 4, определив, как они влияют н ...
NVIDIA добавила в GTA 5 поддержку технологии DLSS 4 Напомним, что опция доступна только владельцам видеокарт GeForce RTX 5000-серии. The post NVIDIA добавила в GTA 5 поддержку технологии DLSS 4 first a ...
NVIDIA GeForce RTX серии 5000: что не так с новой DLSS 4 В последнее время ИТ-комьюнити активно обсуждает амбициозное заявление CEO компании NVIDIA Дженсена Хуанга о том, что представленная в январе этого г ...
Nvidia обновила DLSS, уменьшив в играх потребление VRAM на 20 % Компания Nvidia выпустила обновление для технологии DLSS (версия SDK 310.3.0), которое позволяет снизить использование видеопамяти на 20 % при масшта ...
Nvidia представила DLSS 4.5 — ещё больше сгенерированных ИИ кадров с MFG 6х, но без потери качества Анонсы Nvidia на выставке CES 2026 в значительной мере были посвящены технологиям искусственного интеллекта. Компания представила усовершенствованный ...
Nvidia выпустила графический драйвер с поддержкой DLSS 4.5 Super Resolution Компания Nvidia выпустила первое обновление графического драйвера в 2026 году. Новый драйвер GeForce Game Ready 591.74 WHQL добавляет поддержку второ ...
