Пользователи все чаще выбирают платформу Threads вместо X на мобильных устройствах По состоянию на 7 января 2026 года Threads насчитывала около 141,5 млн ежедневных активных пользователей на мобильных платформах, тогда как X — 125 м ...
Рынок мобильных игр и приложений достиг рекордного денежного выражения В прошлом году разработчики мобильных игр заработали 65,7 млрд долларов, что на 4% больше, чем в 2023 году. По данным анализа специалистов Appfigures ...
Платформа GitVerse и RuStore ускорили разработку и публикацию мобильных приложений Интеграция платформы для работы с открытым кодом GitVerse и российского магазина мобильных приложений RuStore позволяет... ...
Windows 11 почти догнала Windows 10 по популярности — за несколько месяцев до окончания поддержки последней В июне 2025 года рыночная доля Windows 11 подросла и приблизилась к уровню Windows 10, поддержка которой завершится через три месяца. Немаловажную ро ...
Ученые ВМК МГУ разработали инструмент для анализа защищенности мобильных приложений с помощью статического анализа Исследователи факультета ВМК МГУ имени М.В. Ломоносова предложили новый подход к автоматизированному сбору информации... ...
Исследование: разработка мобильных игр в Японии подорожала почти в пять раз за десять лет За последние годы производственные бюджеты мобильных игр в Японии сильно выросли, говорится в исследовании японской ассоциации онлайн-игр (JOGA). В 2 ...
Google откажется от «мгновенных приложений» для Android, потому что ими почти никто не пользуется Google объявила о намерении закрыть формат Instant Apps (мгновенных приложений) в конце текущего года. Своё решение в компании объяснили тем, что фун ...
Из магазина Google Play за год куда-то подевалась почти половина приложений, и это хорошо С начала 2024 года по настоящее время количество приложений на платформе Google «Play Маркет» сократилось с 3,4 млн до 1,8 млн. Это значи ...
