Как анонсировать игру в Steam и собрать за месяц 50 тысяч вишлистов — кейс perelesoq Команда perelesoq подробно рассказала о том, каких советов стоит придерживаться при анонсе игры в Steam, а также поделилась собственным примером. ...
The King is Watching собрала свыше 200 тысяч вишлистов Еще одна новость о вишлистах. Студия Hypnohead объявила, что ее игра The King is Watching преодолела рубеж в 200 тысяч добавлений в списки желаемого ...
Российская стратегия The Scouring собрала свыше 100 тысяч вишлистов В конце прошлого года российская инди-команда Orc Group анонсировала The Scouring — вдохновленную Warcraft мультиплеерную стратегию в реальном времен ...
Аналитик: No, I’m not a Human собрала свыше 500 тысяч вишлистов в Steam No, I’m not a Human — хоррор о нашествии опасных существ, маскирующихся под людей. Его разработала инди-команда Trioskaz. Как заметил основател ...
«Война Миров: Сибирь» собрала свыше 50 тысяч вишлистов в Steam Разработчики из 1С Games Studios на днях поделились первыми успехами приключенческого экшена «Война Миров: Сибирь». По их словам, к середине мая игру ...
Heroes of Might & Magic: Olden Era собрала более 500 тысяч вишлистов в Steam Пользователи Steam проявили большой интерес к Heroes of Might & Magic: Olden Era. Студия Unfrozen похвасталась, что игру добавили в вишлисты более по ...
Hypercharge: Unboxed собрала 50 тысяч вишлистов в PlayStation Store за две с половиной недели В конце марта британская инди-студия Digital Cybercherries представила PlayStation-версию шутера об игрушечных человечках Hypercharge: Unboxed. Разра ...
«Quite a Ride собрала с одного трейлера за неделю столько же вишлистов, сколько Selfloss — за три года», — Саша Гудвин об анонсе новой игры 27 марта состоялся анонс новой игры Goodwin Games — Quite a Ride. Проект тут же окрестили «Pacific Drive-ом на велосипеде», а его трейлер собрал почт ...

