Большие амбиции: Team Cherry объяснила, почему разработка Hollow Knight: Silksong затянулась на семь лет Сооснователи Team Cherry Ари Гибсон (Ari Gibson) и Уильям Пеллен (William Pellen) в интервью Bloomberg рассказали, почему метроидванию Hollow Knight: ...
"Мы не выворачиваем карманы игроков": босс Take-Two подискутировал о ценах на игры и объяснил, почему компания не ставит на все свои игры $80 Штраус Зелник, руководитель Take-Two Interactive, расставил точки над "і" в горячей теме ценообразования в видеоигровой индустрии. Он утверждает, что ...
«Они не нужны»: перевозчик объяснил, почему жителей Полевского лишают автовокзала В Полевском (Свердловская область) закрывается касса в здании северного автовокзала. Междугородние автобусы перестанут заходить на вокзал, а билеты м ...
Губерниев объяснил, почему в России «с треском провалился» фильм о Родниной: «Сейчас людям, возможно, не до спорта» РИА НовостиИзвестный российский телеведущий и спортивный комментатор Дмитрий Губерниев высказался по поводу фильма «Роднина», снятого по автобиографи ...
Кооперативный хоррор R.E.P.O.: в чём секрет популярности новой игры и почему людям так понравилось играть за роботов В конце февраля 2025 года в игровом сервисе Steam вышла инди-игра от малоизвестного разработчика Semiwork, которая неожиданно для всех за короткий ср ...
Глава Take-Two объяснил, почему у GTA 6 до сих пор лишь один трейлер Штраусс Зельник, глава Take-Two Interactive, прокомментировал в интервью Bloomberg, почему с декабря 2023 года у Grand Theft Auto 6 не появилось новы ...
Глава Take-Two объяснил, почему Rockstar до сих пор не объявила дату выхода GTA VI С релиза первого трейлера криминального боевика с открытым миром GTA VI от Rockstar Games прошло уже больше года, а новыми рекламными материалами сту ...
Фильм по BioShock «однозначно» будет основан на первой BioShock и выйдет нескоро Продюсер Рой Ли (Roy Lee) в интервью изданию The Direct поделился новыми подробностями экранизации культовой франшизы шутеров BioShock от 2K, анонсир ...

