Игры должны были дорожать с каждым поколением консолей, считает бывший глава PlayStation Studios

Игры должны были дорожать с каждым поколением консолей, считает бывший глава PlayStation Studios

Последние 20 лет ценники AAA-игр держатся примерно на одном и том же уровне, несмотря на ощутимый рост стоимости разработки, — об этом заявил в беседе с GamesIndustry бывший руководитель PlayStation Studios Шон Лейден (Shawn Layden). Он убежден, что такой расклад стал ошибкой для игровой индустрии....
20.08.2025
Сообщает: Источник  
Рубрика: «Наука и Техника»   Поделиться: Поделиться новостью в Facebook Поделиться новостью в Twittere Поделиться новостью в VK Поделиться новостью в Pinterest Поделиться новостью в Reddit

Глава PlayStation Studios хочет, чтобы провальные игры терпели неудачу быстро и без больших убытковГлава PlayStation Studios хочет, чтобы провальные игры терпели неудачу быстро и без больших убытков Провалы отдельных игр — неизбежная часть бизнеса больших корпораций вроде Sony, внутренние студии которых работают над десятками проектов. Хермен Хюл ...

Sony решилась выпускать игры PlayStation Studios на конкурирующих платформахSony решилась выпускать игры PlayStation Studios на конкурирующих платформах Sony приняла решение расширить присутствие игр PlayStation Studios за пределы собственной экосистемы — компания уже начала подыскивать руководи ...

Sony хочет выпускать игры PlayStation Studios на Xbox и Nintendo SwitchSony хочет выпускать игры PlayStation Studios на Xbox и Nintendo Switch Похоже, Sony пересматривает свою политику в отношении эксклюзивности собственных игр. На это намекает новая вакансия на платформе GreenHouse, в описа ...

Генеральный директор Larian Studios: Сюжетные игры не мертвы, они просто должны быть качественнымиГенеральный директор Larian Studios: "Сюжетные игры не мертвы, они просто должны быть качественными" Свен Винке, генеральный директор Larian Studios, известной своими успешными ролевыми играми, такими как Divinity: Original Sin и Baldur's Gate 3, выс ...

В PlayStation Portal были добавлены классические игрыВ PlayStation Portal были добавлены классические игры Облачный гейминг на PlayStation Portal, выпущенной осенью прошлого года, получил неожиданное обновление. Теперь пользователи с подпиской PS Plus Prem ...

Глава Xbox Game Studios считает выпуск эксклюзивов Xbox на PS5 беспроигрышным вариантом как для игроков, так и для разработчиковГлава Xbox Game Studios считает выпуск эксклюзивов Xbox на PS5 «беспроигрышным вариантом» как для игроков, так и для разработчиков На официальном канале Xbox в YouTube вышел новый подкаст с интересным гостем — Крейгом Дунканом (Craig Duncan), новым главой Xbox Game Studios. ...

Биджиев об 1:1 с Локо: Динамо расстроено результатом, должны были доводить до победы. От игры в силовой манере отходить не собираемсяБиджиев об 1:1 с «Локо»: «Динамо» расстроено результатом, должны были доводить до победы. От игры в силовой манере отходить не собираемся» «Мы рассчитывали на победу тут, честно говоря. Я вообще не думаю, что здесь нужно говорить, что награда — одно очко. Мы расстроены результатом. Да, с ...

Мы возводили стены, а должны были строить мосты: на PS5 вышла Death Stranding 2: On the Beach, а Кодзима опубликовал финальный трейлер игры«Мы возводили стены, а должны были строить мосты»: на PS5 вышла Death Stranding 2: On the Beach, а Кодзима опубликовал финальный трейлер игры Как и было обещано, 26 июня состоялся полноценный релиз горячо ожидаемого курьерского экшена Death Stranding 2: On the Beach от гейм-дизайнера Хидео ...