Выпуск Pingora 0.6, фреймворка для создания сетевых сервисов

Выпуск Pingora 0.6, фреймворка для создания сетевых сервисов

Компания Cloudflare опубликовала выпуск фреймворка Pingora 0.6, предназначенного для разработки защищённых высокопроизводительных сетевых сервисов на языке Rust. Построенный при помощи Pingora прокси уже более двух лет используется в сети доставки контента Cloudflare вместо nginx и обрабатывает более 40 млн запросов в секунду. Код написан на языке Rust и опубликован под лицензией Apache 2.0....
21.08.2025
Сообщает: Источник  
Рубрика: «Игры и Интернет»   Поделиться: Поделиться новостью в Facebook Поделиться новостью в Twittere Поделиться новостью в VK Поделиться новостью в Pinterest Поделиться новостью в Reddit

Выпуск дистрибутива для создания сетевых хранилищ TrueNAS 25.04Выпуск дистрибутива для создания сетевых хранилищ TrueNAS 25.04 Компания iXsystems опубликовала дистрибутив TrueNAS 25.04, в котором используется ядро Linux и пакетная база Debian. После перевода ветки TrueNAS Cor ...

Доступен дистрибутив для создания сетевых хранилищ OpenMediaVault 8.0Доступен дистрибутив для создания сетевых хранилищ OpenMediaVault 8.0 После почти двух лет с момента формирования прошлой значительной ветки опубликован стабильный релиз дистрибутива OpenMediaVault 8.0, позволяющего быс ...

Ростелеком переходит на no-code платформу Акола для создания внутрикорпоративных сервисов«Ростелеком» переходит на no-code платформу «Акола» для создания внутрикорпоративных сервисов «Ростелеком» выбрал no-code платформу «Акола» для создания портальных решений, лендингов и сайтов. Переход на отечественное... ...

Termidesk Connect  новый российский балансировщик нагрузки для создания отказоустойчивых ИТ-сервисов и приложенийTermidesk Connect – новый российский балансировщик нагрузки для создания отказоустойчивых ИТ-сервисов и приложений Компания «Увеон – облачные технологии» (входит в «Группу Астра») представила контроллер доставки приложений... ...

Sony открыла новую внутреннюю студию для создания игр-сервисов  в teamLFG вошли ветераны разработки Halo, League of Legends, Fortnite и RobloxSony открыла новую внутреннюю студию для создания игр-сервисов — в teamLFG вошли ветераны разработки Halo, League of Legends, Fortnite и Roblox Как и было обещано, интегрированная прошлым летом в структуру Sony Interactive Entertainment команда неанонсированного шутера от американской Bungie ...

Выпуск пакета для создания 2D-анимации Synfig 1.5.4Выпуск пакета для создания 2D-анимации Synfig 1.5.4 После полутора лет разработки представлен выпуск проекта Synfig 1.5.4, развивающего редактор векторной 2D-анимации, используемый при производстве ани ...

Выпуск дистрибутива для создания домашних кинотеатров LibreELEC 12.2Выпуск дистрибутива для создания домашних кинотеатров LibreELEC 12.2 Представлен выпуск проекта LibreELEC 12.2, развивающего форк дистрибутива для создания домашних кинотеатров OpenELEC. Интерфейс пользователя построен ...

Выпуск дистрибутива для создания межсетевых экранов OPNsense 25.7Выпуск дистрибутива для создания межсетевых экранов OPNsense 25.7 Опубликован релиз дистрибутива для создания межсетевых экранов OPNsense 25.7, который в 2015 году отделился от проекта pfSense с целью разработки пол ...