«Мы закрываем 70–80% проектов до релиза»: подход Paradox Interactive к разработке и причины последних финансовых неудач

«Мы закрываем 70–80% проектов до релиза»: подход Paradox Interactive к разработке и причины последних финансовых неудач

Несмотря на турбулентный период, Paradox Interactive остается главным издателем стратегических игр. Залог долгосрочного успеха шведской компании — уникальная стратегия, которая позволяет выводить на прибыль большинство релизов и показывать маржинальность на уровне 40%....
04.11.2025
Сообщает: Источник  
Рубрика: «Наука и Техника»   Поделиться: Поделиться новостью в Facebook Поделиться новостью в Twittere Поделиться новостью в VK Поделиться новостью в Pinterest Поделиться новостью в Reddit

У Paradox Interactive упали выручка и прибыль  основное из квартального отчета компанииУ Paradox Interactive упали выручка и прибыль — основное из квартального отчета компании На прошлой неделе Paradox Interactive отчиталась за первый квартал 2025-го, продлившийся с января по март. Хотя компания сообщила о падении доходов, ...

Разработчики Cities: Skylines 2 и Paradox Interactive разорвали сотрудничество  игру доверят другой студииРазработчики Cities: Skylines 2 и Paradox Interactive разорвали сотрудничество — игру доверят другой студии Шведское издательство Paradox Interactive у себя на форуме рассказало о колоссальных изменениях, которые ждут градостроительную стратегию Cities: Sky ...

Отчет Paradox Interactive: выручка упала, о результатах Vampire: The Masquerade  Bloodlines 2 пока говорить раноОтчет Paradox Interactive: выручка упала, о результатах Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 пока говорить рано На прошлой неделе Paradox Interactive опубликовала отчет за январь-сентябрь 2025-го. Компания рассказала, что этот период прошел для нее неоднозначно ...

Синдром бедняка: Тайная причина ваших финансовых неудач кроется в детских установкахСиндром бедняка: Тайная причина ваших финансовых неудач кроется в детских установках Почему одни люди с легкостью сколачивают состояния, а другие, несмотря на упорный труд и амбиции, годами барахтаются в финансовой трясине? Неужели вс ...

Saber Interactive объявила о разработке экшена Warhammer 40,000: Space Marine 3Saber Interactive объявила о разработке экшена Warhammer 40,000: Space Marine 3 Разработчики продолжат выпускать новый контент для, на наш взгляд, крайне неудачного экшена Warhammer 40,000: Space Marine 2 и параллельно создавать ...

Всё, о чём мы уже говорили, до сих пор в разработке: Saber Interactive успокоила фанатов, заждавшихся ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic«Всё, о чём мы уже говорили, до сих пор в разработке»: Saber Interactive успокоила фанатов, заждавшихся ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic На фоне вчерашнего анонса боевика Warhammer 40,000: Space Marine 3 некоторые фанаты забеспокоились о других находящихся в разработке играх Saber Inte ...

Paradox забросит амбициозную стратегию Millennia в духе Цивилизации спустя всего полтора года после релиза, и фанаты не радыParadox забросит амбициозную стратегию Millennia в духе «Цивилизации» спустя всего полтора года после релиза, и фанаты не рады Поддержка вдохновлённой Sid Meier’s Civilization пошаговой 4X-стратегии Millennia от издательства Paradox Interactive и разработчиков из америк ...

Как избежать опасных побочных эффектов от лекарств: новый подход к разработке препаратовКак избежать опасных побочных эффектов от лекарств: новый подход к разработке препаратов Химики из Института элементоорганических соединений имени А. Н. Несмеянова предложили инновационный способ получения "зеркальных" катализаторов, кото ...