Peak купили почти 10 млн раз, а выручка игры превысила 55 млн долларов — аналитика Добавившее пустынный биом обновление и крупная скидка ощутимо подстегнули продажи кооперативного хита про скалолазание Peak, сообщают аналитики из Al ...
В 2025 году выручка глобального рынка видеоигр превысит 263 млрд долларов — аналитика Игровой рынок восстанавливается от постпандемийного спада, утверждают аналитики Boston Consulting Group. Ниже — несколько цифр из их свежего отчета. ...
В 2025 году выручка игрового рынка Индии превысит миллиард долларов — аналитика Это самый быстрорастущий игровой рынок среди стран Азии, Ближнего Востока и Северной Африки, сообщает аналитическая компания Niko Partners. ...
В этом году выручка игрового рынка Китая перешагнет порог в 50 млрд долларов — аналитика Аналитическая компания Niko Partners прогнозирует, что 2025 год будет крайне успешным для китайского игрового рынка. По ее подсчетам, за год жители П ...
Аналитика: 55% самых популярных игр в Steam стоят не дороже 20 долларов К такому выводу пришла аналитическая компания Ampere Analysis. В ходе своего исследования она изучила ценники у 150 игр с наибольшей средней ежемесяч ...
Бюджет 80% вышедших с 2022-го игр в Steam не превышает миллион долларов — аналитика Разработчики редко публично раскрывают бюджет своих игр. Нехватка официальных данных подтолкнула аналитический портал HushCrasher попробовать самому ...
Аналитика: за неполный 2025 год игры в Steam заработали свыше 16 млрд долларов — это рекорд 2025 год уже стал лучшим годом в истории Steam с точки зрения выручки игр, утверждает аналитическая компания Alinea Analytics. ...
Аналитика: Broken Arrow заработала в Steam свыше 11 млн долларов, главный рынок — Китай Российская стратегия Broken Arrow принесла миллионы долларов студии Steel Balalaika и издателю Slitherine. Это следует из данных аналитических сервис ...

