«Решили пройти геймдев на сложности кошмар», — Петр Костенко из Divovision Games об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. На очереди — интервью с Петром Костенко, сооснователем и программистом студии Divovision G ...
«Российский потребительский игровой рынок окончательно вышел из фазы адаптации», — Алена Линник из АПРИОРИ об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Аленой Линник, операционным ...
«Рынок взаимодействия с издателями и инвесторами стал другим», — Игорь Илюхин из Far Far Games об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. На очереди — интервью с Игорем Илюхиным, операционным директором Far Far Games. ...
«Этот год стал самым успешным по выручке на Steam с 2020-го, а команда выросла на 20%», — Сергей Занин из Alawar об итогах 2025 года По традиции в преддверии января подводим итоги уходящего года вместе с представителями игровых и околоигровых компаний. На очереди — интервью с Серге ...
В России разрабатывают платформу типовых ИИ-решений для внедрения в региональное управление В рамках нацпроекта «Экономика данных» в России разрабатывают универсальные типовые решенияна основе технологий... ...
OpenAI представила GPT-5.1 для лучшего общения или сложных задач OpenAI запускает обновлённую версию ChatGPT с функциями персонализации, позволяющими пользователям настраивать тон и стиль чат-бота. GPT-5.1 включает ...
«Нестандартные решения для сложных задач»: в Красноярске прошел тренинг от Корпоративного университета СГК На занятиях разбирали «Технологии ТРИЗ в бизнесе» — энергетики разрабатывали проекты, искали креативные решения нестандартных техно ...
«Все деньги идут в ПК-проекты», — Ян Янкелойць из Overmobile об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Яном Янкелойць, директором п ...

