Intel анонсировала технологию XeSS-MFG: альтернатива DLSS 4 уже здесь С выходом XeSS 3 удастся генерировать сразу несколько промежуточных кадров подряд — до трёх дополнительных на каждый отрисованный, за счет этого кадр ...
Indiana Jones and the Great Circle получила обновление, которое добавляет поддержку Nvidia DLSS 4 и AMD FSR 3.1 MachineGames выпустила третье крупное обновление для Indiana Jones and the Great Circle, содержащее значительные улучшения, особенно для владельцев P ...
Обновлённый Nvidia RTX Remix добавит частицы с трассировкой пути в старые игры — без существенного падения производительности Nvidia представила крупное обновление RTX Remix, с которым в классические игры стало возможным добавить огонь, дым и визуальные эффекты с поддержкой ...
«Безумный объём работы»: первое за полтора года обновление мода Need for Speed Underground 2 Remix поразило игроков Вопреки затянувшемуся молчанию, разработка переосмысления культовой гоночной аркады Need for Speed Underground 2 на основе платформы RTX Remix от Nvi ...
Технологии Nvidia DLSS 4: благо или зло? Мы провели анализ производительности и качества изображения при работе всех составляющих набора технологий Nvidia DLSS 4, определив, как они влияют н ...
NVIDIA добавила в GTA 5 поддержку технологии DLSS 4 Напомним, что опция доступна только владельцам видеокарт GeForce RTX 5000-серии. The post NVIDIA добавила в GTA 5 поддержку технологии DLSS 4 first a ...
NVIDIA GeForce RTX серии 5000: что не так с новой DLSS 4 В последнее время ИТ-комьюнити активно обсуждает амбициозное заявление CEO компании NVIDIA Дженсена Хуанга о том, что представленная в январе этого г ...
NVIDIA показала NVIDIA RTX PRO 6000 Blackwell Edition на 300 и 600 Вт (обновление 2) На GTC25 NVIDIA представила три версии RTX PRO 6000 Blackwell Edition. Все они опираются на архитектуру Blackwell и основаны на GB202 — самом крупном ...

