Аудитория серии Citizen Sleeper превысила 2 млн человек

Аудитория серии Citizen Sleeper превысила 2 млн человек

Три года назад студия Jump Over The Age и издатель Fellow Traveller выпустили первую часть научно-фантастической ролевой игры Citizen Sleeper. В честь дня рождения компании похвастались, что с тех пор с серией ознакомились более 2 млн игроков по всему миру....
11.05.2025
Сообщает: Источник  
Рубрика: «Наука и Техника»   Поделиться: Поделиться новостью в Facebook Поделиться новостью в Twittere Поделиться новостью в VK Поделиться новостью в Pinterest Поделиться новостью в Reddit

Общая аудитория игр серии Cities: Skylines превысила 45 млн человекОбщая аудитория игр серии Cities: Skylines превысила 45 млн человек Вчера первой части градостроительного симулятора Cities: Skylines исполнилось 10 лет: ее релиз состоялся 10 марта 2015-го. По этому поводу Paradox In ...

Аудитория МАХ превысила 30 миллионов человекАудитория МАХ превысила 30 миллионов человек В конце августа и начале сентября количество звонков в МАХ выросло в десятки раз по сравнению с июлем текущего года и превысило 8 миллионов в день. К ...

Аудитория skate. превысила 15 млн человекАудитория skate. превысила 15 млн человек Симулятор скейтбординга достиг этой отметки менее чем за месяц, сообщают Full Circle и Electronic Arts. Игра отправилась в ранний доступ 16 сентября ...

Аудитория Warhammer: Vermintide 2 превысила 25 млн человекАудитория Warhammer: Vermintide 2 превысила 25 млн человек Речь идет именно о количестве людей, сыгравших в Warhammer: Vermintide 2, а не о количестве проданных копий. ...

Аудитория Grounded 2 превысила 3 млн человек за две неделиАудитория Grounded 2 превысила 3 млн человек за две недели Об этом достижении Grounded 2 рассказал в социальных сетях Аарон Гринберг (Aaron Greenberg), вице-президент по маркетингу в Xbox. ...

Аудитория международной версии Where Winds Meet превысила 15 млн человек за дебютный месяцАудитория международной версии Where Winds Meet превысила 15 млн человек за дебютный месяц Разработчики из китайской студии Everstone Studio сообщили об этом достижении в социальных сетях. ...

Fable Town заработала 5 млн долларов, а ее месячная аудитория превысила 440 тысяч человекFable Town заработала 5 млн долларов, а ее месячная аудитория превысила 440 тысяч человек Прошлой осенью MY.GAMES запустила мобильное издательское подразделение MGVC Publishing. Одним из его первых проектов стала Fable Town — игра в жанре ...

Годовой отчет NetEase: игры принесли 11,5 млрд долларов, аудитория Where Winds Meet превысила 15 млн человекГодовой отчет NetEase: игры принесли 11,5 млрд долларов, аудитория Where Winds Meet превысила 15 млн человек Китайская компания NetEase отчиталась за 2024 год. Она сообщила о росте выручки от игр и поделилась успехами ряда тайтлов, в том числе ролевого экшен ...