Аудитория международной версии Where Winds Meet превысила 15 млн человек за дебютный месяц Разработчики из китайской студии Everstone Studio сообщили об этом достижении в социальных сетях. ...
Годовой отчет NetEase: игры принесли 11,5 млрд долларов, аудитория Where Winds Meet превысила 15 млн человек Китайская компания NetEase отчиталась за 2024 год. Она сообщила о росте выручки от игр и поделилась успехами ряда тайтлов, в том числе ролевого экшен ...
Аудитория философского выживания The Alters выросла до 1,5 млн игроков за полгода после релиза Разработчики из 11 bit studios рассказали, что аудитория их научно-фантастического философского выживания The Alters с момента релиза превысила 1,5 м ...
Where Winds Meet — призрак Китая. Рецензия На первый взгляд Where Winds Meet похожа на китайскую версию Ghost of Tsushima и Ghost of Yotei, и в каком-то смысле это действительно так. Но и разл ...
Новая статья: Where Winds Meet — призрак Китая. Рецензия На первый взгляд Where Winds Meet похожа на китайскую версию Ghost of Tsushima и Ghost of Yotei, и в каком-то смысле это действительно так. Но и отли ...
Игровые доходы растут, а в китайскую версию Where Winds Meet сыграли 30 млн человек — главное из отчета NetEase Первые три месяца 2025-го отметились для NetEase ростом доходов. В квартальном отчете китайская компания доложила об увеличении всех ключевых показат ...
Ролевой экшен Where Winds Meet в антураже фэнтезийного Китая привлёк свыше 2 млн игроков за первые сутки Разработчики из студии Everstone при поддержке издательства NetEase Games выпустили 14 ноября условно-бесплатный ролевой экшен Where Winds Meet. Всег ...
«Это какая-то тёмная магия»: окончательные системные требования китайского боевика Where Winds Meet приятно удивили игроков Разработчики из китайской студии Everstone при поддержке издателя NetEase Games объявили окончательные системные требования условно-бесплатного фэнте ...
