Microsoft представила DirectX Raytracing 1.2 с «революционным ростом производительности» Microsoft представила на мероприятии GDC 2025 обновлённую версию DXR (DirectX Raytracing) 1.2 — технологии, которая была впервые реализована на ...
Microsoft анонсировала DirectX Raytracing 1.2 – технология улучшит трассировку лучей На мероприятии GDC 2025 компания Microsoft анонсировала DirectX Raytracing 1.2. По заявлению производителя, обновлённая версия API обеспечит значител ...
Представлен DirectX Raytracing 1.2 с «революционными улучшениями производительности» На презентации «DirectX State of the Union» в рамках конференции GDC 2025 представлена обновлённая версия DirectX Raytracing 1.2, которая обеспечивае ...
Трассировка лучей ускорила разработку DOOM: The Dark Ages на годы Эта технология позволила художникам и дизайнерам видеть финальное освещение и тени в реальном времени, исключив длительное запекание световых карт. П ...
DirectX обновляется, заметно повышая производительность при трассировке лучей На примере Indiana Jones and the Great Circle Трассировка лучей (ray tracing) уже изменила игровую индустрию, сделав освещение, тени и отражения в иг ...
Nvidia уточнила, когда в Doom: The Dark Ages на ПК появится трассировка пути и реконструкция лучей DLSS Амбициозный шутер Doom: The Dark Ages от издательства Bethesda Softworks и разработчиков из id Software поражает простых пользователей и специалистов ...
Трассировка лучей, «кошмарная» сложность и «Новая игра +»: Techland раскрыла план улучшений Dying Light: The Beast Брутальный зомби-боевик с открытым миром Dying Light: The Beast готовится к расширению. Разработчики из польской студии Techland представили план улу ...
Трассировка лучей на ПК, «Новая игра +» и прокачка «Легенды»: для Dying Light: The Beast вышло самое крупное обновление с релиза Разработчики из польской студии Techland сообщили о выходе для своего брутального зомби-боевика в открытом мире Dying Light: The Beast крупнейшего с ...
