Microsoft анонсировала DirectX Raytracing 1.2 – технология улучшит трассировку лучей На мероприятии GDC 2025 компания Microsoft анонсировала DirectX Raytracing 1.2. По заявлению производителя, обновлённая версия API обеспечит значител ...
Трассировка лучей в играх станет дешевле. Microsoft представила DirectX Raytracing 1.2, обещая революционный прирост производительности Похоже, трассировка лучей в обозримом будущем может заметно подешеветь, если говорить о цене в виде падения производительности после активации соотве ...
Как диабетику приготовить сладости, не повышая сахар в крови Горький шоколад стимулирует выработку инсулина и помогает контролировать уровень глюкозы. Диабетику не нужно полностью лишать себя сладостей. Можно к ...
«Повышая эффективность поражения»: как в России наращивается производство FPV-дронов с автопилотом В 2025 году производство FPV-дрона «Микроб» с функцией самонаведения будет кратно увеличено. Об этом сообщил RT представитель предприятия-разработчик ...
DirectX 12 исполнилось десять лет, и он всё ещё не собирается на пенсию В конце лета 2014 года Microsoft объявила, что на следующий, 2015 год, запланирован выпуск Windows 10, а с ним дебютирует DirectX 12. Десять лет спус ...
Представлен DirectX Raytracing 1.2 с «революционными улучшениями производительности» На презентации «DirectX State of the Union» в рамках конференции GDC 2025 представлена обновлённая версия DirectX Raytracing 1.2, которая обеспечивае ...
PlayStation 6 не будет поддерживать DirectX 12 Work Graphs Хотя функция DirectX 12 Work Graphs станет важным компонентом при разработке игр нового поколения, её массового использования в PlayStation 6 и следу ...
Microsoft представила DirectX Raytracing 1.2 с «революционным ростом производительности» Microsoft представила на мероприятии GDC 2025 обновлённую версию DXR (DirectX Raytracing) 1.2 — технологии, которая была впервые реализована на ...
