Microsoft анонсировала DirectX Raytracing 1.2 – технология улучшит трассировку лучей

Microsoft анонсировала DirectX Raytracing 1.2 – технология улучшит трассировку лучей

На мероприятии GDC 2025 компания Microsoft анонсировала DirectX Raytracing 1.2. По заявлению производителя, обновлённая версия API обеспечит значительный прирост производительности и улучшенное качество трассировки лучей. ОсобенностиСогласно заявлению Microsoft, DXR 1.2 включает две новые функции: Opacity Micromaps (OMM) и Shader Execution Reordering (SER). Эти технологии повышают производительность в играх с трассировкой лучей.Opacity Micromaps (OMM) повышает эффективность рендеринга, сохраняя визуальное качество. Эта технология оптимизирует обработку геометрии, требующей альфа-тестирования, что позволяет сократить ненужные вызовы шейдеров и увеличить производительность до 2,3 раз.Shader Execution Reordering (SER) интеллектуально группирует разрозненные операции шейдеров, повышая эффективность их выполнения. Это приводит к двукратному ускорению рендеринга, увеличению частоты кадров и более плавному игровому процессу.Сроки выходаОжидается, что предварительная версия DXR 1.2 станет доступна в следующем месяце. На данном этапе Microsoft сотрудничает с ведущими производителями оборудования (AMD, Intel, NVIDIA, Qualcomm), а также с разработчиками игр....
24.03.2025
Сообщает: Источник  
Рубрика: «Гаджеты»   Поделиться: Поделиться новостью в Facebook Поделиться новостью в Twittere Поделиться новостью в VK Поделиться новостью в Pinterest Поделиться новостью в Reddit

Трассировка лучей в играх станет дешевле. Microsoft представила DirectX Raytracing 1.2, обещая революционный прирост производительностиТрассировка лучей в играх станет дешевле. Microsoft представила DirectX Raytracing 1.2, обещая революционный прирост производительности Похоже, трассировка лучей в обозримом будущем может заметно подешеветь, если говорить о цене в виде падения производительности после активации соотве ...

Microsoft представила DirectX Raytracing 1.2 с революционным ростом производительностиMicrosoft представила DirectX Raytracing 1.2 с «революционным ростом производительности» Microsoft представила на мероприятии GDC 2025 обновлённую версию DXR (DirectX Raytracing) 1.2 — технологии, которая была впервые реализована на ...

Представлен DirectX Raytracing 1.2 с революционными улучшениями производительностиПредставлен DirectX Raytracing 1.2 с «революционными улучшениями производительности» На презентации «DirectX State of the Union» в рамках конференции GDC 2025 представлена обновлённая версия DirectX Raytracing 1.2, которая обеспечивае ...

Nintendo Switch 2 уже использует трассировку лучейNintendo Switch 2 уже использует трассировку лучей На Nintendo Switch 2, работающей на базе технологий NVIDIA, игры могут использовать DLSS и трассировку лучей, чтобы повышать качество изображения и у ...

Официально: Nintendo Switch 2 получила DLSS и трассировку лучейОфициально: Nintendo Switch 2 получила DLSS и трассировку лучей Компания Nvidia официально подтвердила, что новая гибридная консоль Nintendo Switch 2 поддерживает технологию DLSS и трассировку лучей в режиме реаль ...

DirectX обновляется, заметно повышая производительность при трассировке лучейDirectX обновляется, заметно повышая производительность при трассировке лучей На примере Indiana Jones and the Great Circle Трассировка лучей (ray tracing) уже изменила игровую индустрию, сделав освещение, тени и отражения в иг ...

Революция в программировании графики: Nvidia и Microsoft снабдят DirectX поддержкой нейронных шейдеров уже в апреле«Революция в программировании графики»: Nvidia и Microsoft снабдят DirectX поддержкой нейронных шейдеров уже в апреле Компания Nvidia объявила, что в сотрудничестве с Microsoft добавит анонсированную ранее поддержку нейронных шейдеров в предварительную версию API Dir ...

Кварцевое бессмертие: Microsoft хоронит флешки и диски  технология записи данных на стеклоКварцевое бессмертие: Microsoft хоронит флешки и диски — технология записи данных на стекло Годами USB-флешки, внешние жёсткие диски и карты памяти были верными спутниками миллионов людей. Они помогали переносить документы, фотографии и виде ...