Трассировка лучей в играх станет дешевле. Microsoft представила DirectX Raytracing 1.2, обещая революционный прирост производительности Похоже, трассировка лучей в обозримом будущем может заметно подешеветь, если говорить о цене в виде падения производительности после активации соотве ...
Microsoft представила DirectX Raytracing 1.2 с «революционным ростом производительности» Microsoft представила на мероприятии GDC 2025 обновлённую версию DXR (DirectX Raytracing) 1.2 — технологии, которая была впервые реализована на ...
Представлен DirectX Raytracing 1.2 с «революционными улучшениями производительности» На презентации «DirectX State of the Union» в рамках конференции GDC 2025 представлена обновлённая версия DirectX Raytracing 1.2, которая обеспечивае ...
Nintendo Switch 2 уже использует трассировку лучей На Nintendo Switch 2, работающей на базе технологий NVIDIA, игры могут использовать DLSS и трассировку лучей, чтобы повышать качество изображения и у ...
Официально: Nintendo Switch 2 получила DLSS и трассировку лучей Компания Nvidia официально подтвердила, что новая гибридная консоль Nintendo Switch 2 поддерживает технологию DLSS и трассировку лучей в режиме реаль ...
DirectX обновляется, заметно повышая производительность при трассировке лучей На примере Indiana Jones and the Great Circle Трассировка лучей (ray tracing) уже изменила игровую индустрию, сделав освещение, тени и отражения в иг ...
«Революция в программировании графики»: Nvidia и Microsoft снабдят DirectX поддержкой нейронных шейдеров уже в апреле Компания Nvidia объявила, что в сотрудничестве с Microsoft добавит анонсированную ранее поддержку нейронных шейдеров в предварительную версию API Dir ...
Кварцевое бессмертие: Microsoft хоронит флешки и диски — технология записи данных на стекло Годами USB-флешки, внешние жёсткие диски и карты памяти были верными спутниками миллионов людей. Они помогали переносить документы, фотографии и виде ...
